Historia stworzenia

2021
ZAPOZNANIE

Historia aplikacji „Proper Eating” rozpoczęła się w 2021 roku od znajomości Anny Mazny (profesjonalnej trenerki fitness, coacha żywieniowego, dietetyczki, która ma ponad 1000 zadowolonych klientów, opracowuje indywidualne programy żywieniowe dla rodzin) i Olgi Tymczuk (żony Serhiia Tymchuka, prezesa międzynarodowej korporacji Computools, która zajmuje się opracowywaniem najbardziej uporządkowanych i skutecznych rozwiązań programowych w celu poprawy efektywności szerokiej gamy przedsiębiorstw).

 

Olga zwróciła się do Anny, aby poprawić swoją sprawność fizyczną i wprowadzić do swojego życia zdrowe nawyki. Wówczas nikt nie wiedział, że ta znajomość stanie się znacząca. W trakcie poznawania zasad zdrowego odżywiania Olga próbowała znaleźć wygodny program online, który pozwoliłby jej w prosty sposób komponować posiłki i obliczać codziennie ilość białka, tłuszczu i węglowodanów. Ale programy te były albo nieskuteczne, albo problematyczne w obsłudze: mała lista produktów, brak przepisów, niewygodna obsługa, a przede wszystkim ciągłe ważenie potraw.

 

Serhii dowiedział się o tym podczas rodzinnego obiadu i wpadł na pomysł, by zaproponować Annie stworzenie własnej, przyjaznej użytkownikowi aplikacji, która odzwierciedlałaby jej filozofię zdrowego odżywiania. To wyzwanie przyjęli programiści z firmy Serhiia Tymchuka. W wyniku symbiozy utalentowanego zespołu Computools i profesjonalnego podejścia Anny powstała aplikacja Proper Eating.

WYZWANIA ZWIĄZANE Z PRAWIDŁOWYM ODŻYWIANIEM

Wcześniej, komunikując się z klientami i podkreślając znaczenie zintegrowanego podejścia: trening + odżywianie, Anna widziała w ich oczach wątpliwości i strach. Te emocje wywołał temat właściwego odżywiania. „”To jest za drogo””, „”to jest trudne””, „”to zajmuje dużo czasu”” – takie słowa usłyszała. Ważenie talerzy i obliczanie kalorii zamienia zwykłe codzienne śniadanie w prawdziwe wyzwanie i całkowicie zniechęca do jego wykonywania. Kolacja z przyjaciółmi w restauracji staje się zadaniem polegającym na wybraniu z menu odpowiedniej sałatki. Do tego dochodzi przygotowywanie różnych potraw dla siebie i dla innych członków rodziny. Prawdziwy kult jedzenia – nie ma innej możliwości.

 

Jeszcze przed pojawieniem się aplikacji „”Proper Eating””, podczas konsultacji Ania opowiadała, że jedzenie to tylko zasób naszej energii, tłumaczyła znaczenie białek, tłuszczów i węglowodanów, a z pomocą „zasady dłoni” wspólnie wymyślali wielkości porcji. Jednak bez codziennej wizualizacji i kontroli, zapamiętanie takiej ilości informacji jest nierealne dla osoby niewprawionej. Niektórzy klienci korzystali z programów internetowych dotyczących prawidłowego odżywiania w nadziei na uproszczenie tego procesu. Ale prawie wszyscy pracowali poprzez obliczanie kalorii, co zajmowało jeszcze więcej czasu i komplikowało życie.

STWORZENIE APLIKACJI

Po powstaniu pomysłu stworzenia aplikacji, eksperci Computools zbadali rynek produktów żywieniowych i na podstawie wiedzy Anny stworzyli koncepcję rozwiązania, które spełniałoby potrzeby użytkownika i miało przewagę nad konkurencją. Badanie grupy docelowej dało możliwość opracowania potencjalnej listy funkcjonalności aplikacji Prawidłowe odżywianie oraz napisania scenariusza interakcji użytkownika z interfejsem. Projektanci UX/UI otrzymali główne wymaganie – stworzenie aplikacji przyjaznej użytkownikowi.

 

Na etapie opracowywania technicznego zespół dobierał najbardziej udane technologie do realizacji funkcjonalności i opracował prototyp aplikacji, który został przetestowany w firmie. Pozwoliło to dokładnie rozpoznać scenariusze zachowań oraz sprawdzić prostotę i dostępność obsługi.

2022
STWORZENIE APLIKACJI

Na kolejnym etapie zespół Computools sformował listę podstawowych narzędzi architektonicznych oraz stos do opracowania rzeczywistej wersji użytkowej. Przy wyborze wzięto pod uwagę powszechność produktu, kwestie bezpieczeństwa oraz wsparcie gotowego rozwiązania.

 

Po ostatecznym zatwierdzeniu stacka technologicznego został sformowany zespół specjalistów: Analityk Biznesowy, Architekt, Projektanci UX i UI, Team Lead, Project Manager, Head of Quality Assurance, pomiędzy których rozłożone zostały główne obowiązki.

 

Do opracowania Proper Eating został wykorzystany proces Scrum, który umożliwia szybkie zmiany funkcjonalności produktu, odpowiadając na najnowsze trendy, badania i potrzeby użytkowników.”

pobierz